188 Modellare la scena di FantascienzaTrascinare la Pipeline ad il cerchio sopra la Sweep NURBS. Per ave-re i risultati desiderati, gli oggetti devono essere nell’ordine corret-to: prima il cerchio e poi la Pipeline. Immediatamente la tubazionesarà visibile.Suggerimento: una buona regola per ricordarsi l’ordine che gli og-getti devono avere quando si utilizza una Sweep NURBS è chel’oggetto superiore è inseguito lungo l’oggetto(i) sottostante.Le NURBS sono sempre “vivi”. In qualsiasi momento si può ridi-mensionare il tubo cambiando il cerchio interno.Passo 39: adesso duplicare il tubo per crearne una serie. Per primacosa tornare in vista Prospettiva.Vista: Vista=>Vista 1Scorciatoia: F1Adesso, spostare indietro il tubo dove inizia il dettaglio dello smus-so, come smussato. Sarà necessario attivare gli strumenti Oggettoe Muovi.Editor: Strumenti=>OggettiScorciatoia: NessunaMODELLAZIONEMODELLAZIONE 189Selezionare Muovi.Editor: Strumenti=>MuoviScorciatoia: EPasso 40. Impostazioni Duplica Passo 40: adesso utilizzare la funzione Duplica per creare dei clonidel Pipe.Editor: Funzioni=>DuplicaScorciatoia: NessunaCreare 3 copie. Assicurarsi di creare dei duplicatori attivando l’op-zione Genera Duplicatori. Utilizzando il più possibile i duplicatori sirisparmia tempo, spazio su disco richiesta di RAM e velocità nelflusso di lavoro. Per spostarle lungo il piano Z inserire X=0, Y=0,Passo 40. Quatro tubi Z=-100 nel campo Muovi. Clic su OK.Rinominare ...
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