¾W¨W¾W˙˘WW¾¨--¾˙W˙W˘W˙¨1. Rappels de 1ere sur les evenements Une expérience aléatoire est un expérience dont les résultats sont dus au hasard. Exemple : On lance un dé cubique et on lit le nombre sur la face supérieure. Chaque résultat est une issue. Exemple : 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6 sont les issues du lancer de dé.. L’ensemble de toutes les issues est l’univers des possibles noté . Exemple : = { 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ;6 }. Un évènement est une partie ou sous ensemble de l’univers . Exemple : « Obtenir un résultat pair » est l’événement { 2 ; 4 ; 6 } . est l’évènement certain . { } = Ø (ensemble vide ) est l’événement impossible. Exemple : « Obtenir 8 » est un événement impossible. L’événement A ou B noté A B est l’événement constitué des éventualités qui sont dans A ou dans B. L’événement A et B noté A B est l’événement constitué des éventualités qui sont dans A et dans B Deux évènements A et B sont incompatibles si leur intersection est vide (ils n’ont aucune issue commune ) Exemple : « Obtenir un nombre pair » et « obtenir 3 » sont deux évènements incompatibles. Si A est un événement , l’évènement contraire de A noté A est l’évènement constitué par toutes les éventualités qui n’appartiennent pas à A. Exemple: si A est «obtenir un résultat impair » ( A= { 1 ; 3 ; 5}) alors A est « obtenir un résultat pair » soit (A = { 2 ; 4 ; 6 }). 2. Rappels de 1ere sur les ...
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