www.dalinux.com sponsored b y D alin Co mputerKapitel 1 – Umgang mit BlenderIm voraus schon mal einige Anmerkungen. Das ist mein erstes selbst verfasstes Tutorial, weshalb ich um Nachsicht bitte. Ich wäre euch dankbar, wenn ihr mir Fehler oder unverständliche Textpassagen mitteilen könntet, (info_mazlum@web.de). Weitere Kapitel werden in Kürze folgen. Zum Schluss: Wer auf Theorie keine Zeit/ Lust hat, kann den ersten Teil (bis zu „Praxis 01 ...“) überspringen. Happy Blending.Blenders B enutzeroberfläche i st e ine Eigenart i m V ergleich z u a nderen 3DP rogrammen, gl eichzeitig a ber auch e ine d er g rößten S tärken und nach e twas Übung a uch e ine unheimliche A nnehmlichkeit, a uf di e man ni cht v erzichten möchte. D ie meisten F unktionen l assen s ich dur ch Tastenkürzel e rreichen, di e i n Kombination m it d em g enialen Fenstersystem, B lender e inzigartig macht.Wir w erden j etzt i m g roben di e unterschiedlichen M enüs, s o w ie Blenders F enster und But tontypen kennenlernen. A ber bi tte ni cht v erzweifeln, w enn du m it d en F achbegriffen n icht kl ar k ommst. Im laufe d er Z eit (j e m ehr w ir m it Bl ender a rbeiten w erden) w irst du a lle Be griffe k ennen l ernen und sie r ichtig a nwenden könne n : ) . H auptsache du h ast di e B egriffe i m v oraus s chon m al g elesen/ gehört.MenüsIn d er M enüleiste ( Leiste ob en) f inden w ir di e g rundlegenden Bl enderfunktionen, w ovon d ie wichtigsten i m f olgenden g ...
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