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Langue

Français

Poids de l'ouvrage

3 Mo

LLEED D DGGAAMMEEEEESSSIIIGGGNNNEEERRR
// // // //
2
www.Gamasutra.com ; www.Wikipédia.org ; www.Gameslol.com ; www.Pédagojeux.fr ;
Gma eeD//.amed ed ? ni cergnsirseuatrés.trepriseed snE sruet?
3
SOMMAIRE 
Introduction//  1.1 //Le métier;  1.3 //Évolution permanente; IIemePartie // Petites et Gran  2.1 //Les petites et grandes entreprises;  2.2 //Projet à deux vitesses;  2.3 //Impact Médiatique; IIIemePartie // Futur Éduca  3.1 //Un univers varié;  3.2 //L’Éducation par le Jeux Vidéo;  3.3 //Bourreau ou Victime ?;  3.4 //Peut-on éduquer grâce aux jeux ?;  itw.LevelDesigner; //Ubisoft;  itw.AliceHerniaux; //Responsable licence JV Paris13;  itw.KarimIdriss; //IIM Étudiant année 3;
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