INSTITUT NATIONAL POLYTECHNIQUE DE GRENOBLE
oN attribué par la bibliothèque
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Thèse
pour obtenir le grade de
DOCTEUR DE L’INPG
Spécialité : Sciences Cognitives
préparée au laboratoire LIG et l’INRIA Rhône-Alpes, dans le cadre de l’École doctorale
Ingénierie pour la Santé, la Cognition et l’Environnement
présentée et soutenue publiquement par
Ronan LE HY
le 6 avril 2007
Titre :
Programmation et apprentissage bayésien de
comportements pour des personnages synthétiques
Application aux personnages de jeux vidéos
Directeur de thèse :
Pierre Bessière
Composition du jury :
M. Augustin Lux Président
M. Rachid Alami Rapporteur
M. Stéphane Donikian Rapporteur
M. Denis Dufour Examinateur
M. Pierre Bessière Directeur de thèse2Remerciements
J’ai commencé cette thèse grâce à Olivier Lebeltel (Odge). Je l’ai terminée grâce à Pierre
Bessière, qui m’a soutenu scientifiquement, moralement, et financièrement.
J’ai eu la chance de collaborer en pratique avec (dans le désordre alphabétique) Juan-Manuel
Ahuactzin,AnthonyArrigoni,KevinBarbier,DavidBellot,VincentCarpy,FrancisColas,Sébas-
tien Laborie, Kamel Mekhnacha, Diego Pisa. Quant aux amis qui m’ont aidé à finir, j’ai mieux
pour eux que cette page de remerciements. Il y a Fabrice, Alain, David B., Francis, Lucile, Anne,
Claire, Jean, et tous les autres...
L’équipe Laplace/SHARP/Cybermove/e-Motion est formidable. Véronique Roux, Anne Pas-
teur, Olivier Malrait, Carole Bienvenu, Helen Pouchot ont souvent fait plus que leur ...
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