Niveau: Supérieur
PCSI A 2009-2010 Informatique Lycée Brizeux TP 4 : approximation de réels. Principe de dichotomie. Ce TP a pour objet les nombres réels ainsi que leur représentation dans le logiciel Maple. Nous construisons dans un second temps des suites de rationnels convergeant vers certains réels (notamment √ 2). 1 Représentation des nombres réels Maple est un logiciel de calcul formel ; il réalise des calculs exacts sur des objets tels que que les nombres entiers ou rationnels (integer ou fraction). Travailler avec un nombre réel r est a priori un problème délicat. Il y a plusieurs solutions : 1. Le nombre réel apparaît comme solution d'une équation algébrique (exemple : r = √ 2 est la solution positive de x2 ? 2 = 0) ; on manipule alors le nombre de manière formelle (on utilise pour manipuler r = √ 2 la relation r2 = 2). 2. La seconde possibité est d'approcher le réel par son développement décimal (la virgule est représentée par un point). Les nombres réels ainsi approchés sont appelés nombres flottants (float dans la terminologie Maple). Les nombres réels non décimaux ayant une infinité de décimales ne peuvent être connus que de manière appro- chée. Le nombre de chiffres significatifs employés peut se modifier avec la commande Digits. La commande evalf renvoie une approximation décimale du réel. Exercice 1.
- logiciel de calcul formel
- vaste problème
- décimales de la solution
- résolution de l'équation cos
- représentation dans le logiciel maple
- problème d'approximation