Support de cours FFTI Transfer - Agence universitaire de la Francophonie Ce support de cours de l’Agence universitaire de la Francophonie est distribué sous licence GNU FDL. Permission vous est donnée de copier, distribuer et/ou modifier ce document selon les termes de la Licence GNU Free Documentation License, Version 1.2 ou ultérieure publiée par la Free Software Foundation. Une copie de cette licence appelée GNU Free Documentation License est disponible sur http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html Initiation à linfographie Formats d’images Images Bitmaps et Images vectorielles Il existe deux familles distinctes d’images numériques : les images de type bitmap, c’est à dire point par point et les images de type vectoriel, c’est à dire à base de composants géométriques. Une image bitmap est stockée sous forme de pixels, un pixel étant une unité élementaire. Une image de type bitmap est tout d’abord définie par le nombre de pixels qui la compose : par exemple sur le graphique de gauche, l’image est composée de 10 pixels de haut et de 10 pixels de large, soit 100 pixels (10 fois 10). Ensuite, l’image est définie par le nombre de couleurs que peut prendre chaque pixel. Si on stocke chaque pixel sur un bit, alors seules deux variantes sont possibles : le pixel est etteind ou allumé. En stockant chaque pixels sur 1 octets, c’est à dire 8 bits, on peut coder 2 exposant 8 couleurs différentes, chaque bit pouvant prendre 2 valeurs différentes. Avec un codage sur 8 octets, on peut ...