Niveau: Secondaire, Lycée
[ Baccalauréat ES Asie juin 2001 \ EXERCICE 1 4 points Commun à tous les candidats Dansune kermesse, un jeu est organisé de la façon suivante : le joueurmise 10 francs puis il réalise un tirage en deux étapes : 1re étape : Le joueur tire au hasard un billet dans un panier. Dans ce panier, on a placé 10 billets marqués «U1 » et 2 billets marqués «U2 ». 2e étape : - Si le joueur a obtenu un billet marqué «U1 », il tire alors un jeton dans une urne U1 où sont placés 10 jetons marqués « Perdant » et 2 jetons marqués « Gagnant ». - Si le joueur a obtenu un billet marqué «U2 », il tire alors un jeton dans une urne U2 où sont placés 7 jetons marqués « Perdant » et 5 jetons marqués « Gagnant ». On note A l'évènement : Le joueur a tiré un billet « U1 ». On note B l'évènement : Le joueur a tiré un billet « U2 ». On note G l'évènement : Le joueur a tiré un jeton marqué « Gagnant ». Tous les résultats seront donnés sous forme de fractions irréductibles. 1. Construire un arbre pondéré qui décrit ce jeu. 2. Calculer la probabilité des évènements (G ? A) et (G ? B). 3. Montrer que la probabilité de l'évènement G est égale à 524 .
- jeton gagnant de l'urne u1
- prévision correspondante
- égale au gain algébrique du joueur
- coefficients des équations
- droite d'intersection
- équation de la nouvelle droite
- jeton