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Le partenariat… on fait comment ?
Le
partenariat…
un
mot
qu’on
emploie
bi en
souvent
dans
le
jargon
MRJC éen.
Mais
concrê tement
c’est
quoi
?
Imaginons
que
le
monde
est
un
YAPLUKA
grandeur
nature.
(ou
jeu
du
RN
ou
jeu
de
l’AGNO)
Une
équipe
a
remarqué
qu’il
y
a
un
problème
sur
son
territoire,
en
exemple
ici
:
la
pollution
de
la
rivière.
Afin
d’avoir
un
réel
impact
pour
rendre
la
rivière
propre,l
’équipe
se
dit
que
seule
elle
n’arrivera
pas
à
changer
le
monde,
enfin
ici
la
rivière…
L’équipe
décide
donc
d’organiser
une
réunion
entre
différents
acteurs
du
territoire
pour
faire
émerger
un
projet
Visuel
du
plateau
de
jeu
du
YAPLUKA
local
concerté.
Mais
qui
sont
donc
ces
Des
exemples
de
partenariats
:
Pour
cela
l’équipe
décide
partenaires
?
d’utiliser
le
YAPLUKA.
Cet
outil
Il
y
en
a
3
grands
types
:
La
Mairie
qui
prête
la
salle
pour
permet
d’initier
une
démarche
‐
les
partenariats
financiers
la
réunion,
l’association
de
participative
et
d’engagement,
Ce
sont
là
les
personnes
qui
pêche
qui
a
aussi
envie
que
la
de
créer
du
lien
entre
les
financent
le
projet
car
elles
le
rivière
soit
moins
polluée,
les
habitants,
de
mettre
en
place
un
trouvent
super
et
qu’il
mérite
d’être
entreprises
locales
qui
donnent
climat
favorable
aux
échanges
aidé.
des
sous
pour
l’achat
du
car
on
ne
fait
vraiment
pas
une
matériel,
le
conseil
général
qui
réunion,
on
joue
ensemble.
.. ‐
les
partenariats
de
projet
finance
les
affiches
de
Ce
sont
les
personnes
qui
sont
sensibilisation
à
la
pollution,
la
Ainsi
en
mettant
tous
les
intéressées
par
le
projet
et
qui
ont
banque
qui
finance
aussi
un
peu
acteurs
du
territoire
autour
de
envie
de
s’y
investir
vraiment.
On
va
le
projet,
les
agriculteurs
qui
la
table,
on
s’assure
de
ne
pas
co‐construire
le
projet
avec
elles.
viennent
entretenir
les
bords
de
faire
le
projet
seul.
Et
voilà
‐
les
partenaires
techniques
la
rivière,
Henri
qui
nous
prête
qu’en
une
rencontre
on
a
d’un
Ce
sont
des
personnes
qu i
son
tracteur,…
seul
coup
tout
plein
de
conseillent
ou
aident
techniquement
partenaires
!
pour
que
le
projet
puisse
se
réaliser.
Trame
du
jeu
YAPLUKA
:
L’objectif
des
participants
est
d’aboutir
à
la
proposition
d’un
projet
commun.
Ce
projet
doit
prendre
en
compte
et
contribuer
à
l’équilibre
du
territoire.
L’équilibre
du
plateau
vient
ici
illustrer
cet
équilibre
du
territoire.
Dans
le
jeu,
Le
maintien
de
cet
équilibre
passe
par
différentes
étapes
:
l’identification
du
territoire
d’intervention
et
d’une
problématiqu
e
la
mobilisation
et
la
connaissance
des
personnes
la
recherche
et
la
capitalisation
d’informations
la
formulation
d’un
projet
ETAPES
DE
L’ ANIMATION
L’animateur
note
au
tableau
let
erritoire
d’action
et
la
problématique.
Il
place
le
plateau
IDENTIFIER
LE
TERRITOIRE
en
équilibre
et
une
pièce
au
milieu
du
plateau.
Le
plateau
symbolise
le
territoire
et
la
ET
LA
PROBLEMATIQUE
pièce
la
problématique.
L’animateur
vérifie
la
définition
de
la
problématique
avec
les
participants
.
Les
participants
remplissent
une
fiche
personnage.
FAIRE
CONNAISSANCE
Puis
chacun
prend
une
pièce,
la
pose
sur
le
plateau
et
se
présente.
L’animateure
dmande
AVEC
LES
PARTICIPANTS
aux
participants
d’être
le
plus
précis
possible
dans
leur
présentation
.
L’animateur
rappelle
le
territoire
d’intervention
et
la
problématique.
Les
participants
REPERER
ET
PARTAGER
prennent
une
pièce
et
la
posent
sur
le
plateau
après
avoir
indiqué
une
ressource
sur
le
LES
INFORMATIONS
territoire
en
lien
avec
la
thématique
(il
peut
s’agir
d’une
actio
,n
d’une
structur
e,
d’un
proje
t,
d’un
dispositif,…).
Répartition
des
participants
en
3
sous
groupes.
Au
bout
de
15
minutes,
chaque
sous
groupe
doit
faire
une
proposition
commune
de
IMAGINER
DES
PROJETS
projet.
Puis,
de
retour
en
grand
groupe,
un
représentant
prend
une
pièce,
explique
le
projet,
et
pose
la
pièce
sur
le
plateau
.
Le
groupe
choisit
un
seul
projet
ou
essaie
avec
les
propositions
d’aboutir
à
un
projet
CHOISIR
UN
PROJET
commun.
Puis
l’animateur
note
le
projet
au
tableau,
vérifie
sa
compréhension
et
l’adhésion
de
tou
s.
Les
participants
qui
le
souhaitent
prennent
une
pièce
et
la
placent
sur
le
plateau
en
indiquant
une
piste
de
recherche
ou
d’action
possible
pour
le
projet.
PERSPECTIVES
Avec
ceux
qui
le
souhaitent,
l’animateur
propose
une
2°
réunion
pour
avancer
sur
ce
projet.
Point
d’attention
:
Il
existe
seulement
quelques
exemplaires
de
ce
jeu,
adresse‐zvous
à
votre
permanence
pour
en
emprunter
un
quand
vous
en
avez
besoin.